Läpileikkaava
Sääntely ja vastuu
Mitä laki vaatii, mitä etiikka vaatii ja mitä pitää kirjata ylös.
Sääntely ei ole oma kerroksensa pinossa vaan koskee niitä kaikkia. Sama järjestelmä voi olla teknisesti moitteeton ja silti laiton, jos sitä käytetään väärään päätökseen, väärällä aineistolla tai kertomatta ihmiselle mitä tapahtuu. Käyttöönottavalle organisaatiolle olennaista on tunnistaa, mihin luokkaan oma käyttö kuuluu ja mitä siitä seuraa.
Mitä tässä aiheessa on olennaista
01
Velvoitteet seuraavat käyttöä, eivät tekniikkaa
EU:n tekoälyasetus luokittelee järjestelmät sen mukaan, mihin niitä käytetään. Sama kielimalli on lähes vapaa markkinointitekstissä ja korkean riskin järjestelmä rekrytoinnissa.
02
Myös pelkkä käyttäjä on vastuussa
Käyttöönottajalla on omat velvoitteensa, vaikka mallin olisi tehnyt joku muu. Henkilöstön tekoälyosaaminen ja läpinäkyvyys asiakkaalle ovat käyttäjän vastuulla, eivät toimittajan.
03
Osa velvoitteista on jo voimassa
Kielletyt käytännöt ja tekoälyosaaminen ovat olleet voimassa helmikuusta 2025 ja läpinäkyvyysvelvoitteet elokuusta 2026. Korkean riskin velvoitteita siirrettiin myöhemmäksi kesällä 2026.
04
Etiikka on eri asia kuin laki
Laki kertoo, mikä on kiellettyä. Se ei kerro, kannattaako jokin tehdä. Vinouma, tekijänoikeus, ympäristökuormitus ja työn muutos ovat kysymyksiä, joihin asetus ei vastaa.
05
Pelikirja on halvempi kuin selvittely jälkikäteen
Kirjattu ohje siitä, mitä saa syöttää, kuka päättää käyttöönotosta ja miten poikkeama käsitellään maksaa muutaman työpäivän. Sen puuttuminen maksaa yleensä enemmän.
Yleinen harhaluulo
Keskeiset käsitteet
Koko sanasto →Artikkelit tästä aiheesta
Tekoälyasetus: mikä on voimassa ja milloin
Korkean riskin määräaika siirtyi kesällä 2026, mutta suurin osa oppaista kertoo yhä vanhat päivät. Mitä käyttöönottavan organisaation pitää oikeasti tietää.
Tekoälyn etiikka ilman saarnaa
Periaatelistat eivät ratkaise mitään. Seitsemän kohtaa, joissa haitta syntyy oikeasti, ja kysymykset, joilla ne saa päätöksiksi.
Tekoälypelikirja, jonka joku oikeasti lukee
Yhdeksän kohtaa, kolmen korin malli ja lista siitä, mitä pelikirjaan ei kannata kirjoittaa. Ensimmäinen versio syntyy päivässä.